品牌價值影響之店铺加成=n*(25/10000)*m*(2/100)
n=知名度 m=美譽度
美譽度滿(砸500W會滿)之後
每花200W買知名度 店舖加成會上升約1% 全滿花1E 加 50 %
就長期來看早買收入早變多 只是負擔大
個人經驗 友好度超過610比較不會被加價或拒絕(被加價後就改選贊助 加友好吧!)
媒體互動每天只能進行一次,初始化友好度是450,5家媒體連續互動20天可達到五間850.即氣焰囂張
媒體打擊種類:
制造市場危機 -打擊效果- 降低對方公司當日整體收入10%
制造業績危機 -打擊效果- 降低對方公司知名度3%
制造品牌危機 -打擊效果- 降低對方公司知名度4% 降低對方公司美譽度2點
制造裁員危機 -打擊效果- 降低對方公司知名度5% 降低對方公司美譽度5點 降低對方公司所有員工的忠誠度10%
制造破產危機 -打擊效果- 降低對方公司知名度6% 降低對方公司美譽度10點 降低對方公司所有員工的忠誠度10%
媒體打擊說明:一個玩家24小時內只能被媒體打擊3次。若在24小時內沒有回應,您將成功完成對他的媒體打擊。
媒體回應類別:
不予置評 花費:0G -回應效果- 成功:公司知名度追升 0點、失敗:公司美譽度追降20點
承認錯誤 花費:100,000G -回應效果- 成功:公司知名度追升 5點、失敗:公司美譽度追降12點
正面回應 花費:300,000G -回應效果- 成功:公司知名度追升15點、失敗:公司美譽度追降 7點
轉移話題 花費:600,000G -回應效果- 成功:公司知名度追升30點、失敗:公司美譽度追降 3點
積極澄清 花費:900,000G -回應效果- 成功:公司知名度追升50點、失敗:公司美譽度追降 0點