升級 | 基礎數值 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
+1 | | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 |
+2 | | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +3 |
+3 | | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | +4 | +4 | +5 |
+4 | | +4 | +4 | +4 | +5 | +5 | +6 | +6 | +7 |
+5 | | +6 | +6 | | +7 | +7 | +8 | +9 | +10 |
+6 | | +8 | +8 | | +9 | +9 | +11 | +12 | +14 |
+7 | | +10 | | | +12 | +12 | +15 | +16 | +18 |
+8 | | | | | +15 | +16 | +19 | +21 | +24 |
+9 | | | | | +19 | +21 | +24 | +27 | +31 |
最大值 | | | | | +23 | +26 | +30 | +34 | +39 |
套裝屬性額外加成員工穿戴全套(6件)時裝增加全 套屬性額外加成,即執行、管理、信心屬性都會有一定比例的加成。
以下為具體加成數值
說明:1、全套等級的判斷:按最低等級 狀態判斷套裝屬性。
例如:員工A穿戴了一套時裝,其 中等級情況為4件+9、1件+6、1件+4,則套裝屬性判斷取+4的。
2、如果滿足套裝+3條件不滿足 其他套裝條件,屬性按套裝+3加成。
3、如果全套6件中有5件都滿足了等級條件只有1件不滿足,則沒有全套屬性加成。
4、套裝屬性額外加成不區分創業 者征途時裝以及CEO守護的時裝。員工身上只要穿戴夠一套(6件)則算是全套。
例如:員工B穿戴了一套時裝,其 中2件屬於創業者征途類時裝,4件屬於CEO守護類時裝,如果皆在+3等級以上,統一會有全套屬性額外加成。
5、如果達成套裝屬性額外加成條 件,則依據每個部件的相同基礎屬性總和(包括該時裝部件的原基礎數值以及提升升級增加的數值)做出加成。
例如:員工C穿戴了一套時裝,並且達成全套+3條件,其中有服裝執行+16(原基礎數值+5,升級後增加的數值為+11)、鞋子執行+17、手錶執行+15,其他部件基礎屬性為管理或信心。則加成效果為執行總數值(16+17+15)*5%,管理、信心的加成效果以此類推。
不同的員工(橙人、紅人、紫人、藍人、綠人)有不同的附加屬性標準:員工等級 | 全套等級 | 執行管理信心 屬性加成 |
橙人全套:6件 | 全套+9 | 50% |
| 全套+8 | 30% |
| 全套+7 | 25% |
| 全套+6 | 15% |
| 全套+3 | 5% |
紅人全套:5件 | 全套+9 | 50% |
| 全套+8 | 30% |
| 全套+7 | 25% |
| 全套+6 | 15% |
| 全套+3 | 5% |
紫人全套:3件 | 全套+9 | 50% |
| 全套+8 | 30% |
| 全套+7 | 25% |
| 全套+6 | 15% |
| 全套+3 | 5% |
藍人全套:2件 | 全套+9 | 50% |
| 全套+8 | 30% |
| 全套+7 | 25% |
| 全套+6 | 15% |
| 全套+3 | 5% |
說明:
1、全套等級的判斷:按最低等級 狀態判斷套裝屬性。
例如:橙色員工A穿戴了一套時 裝,其中等級情況為4件+9、1件+6、1件+4,則套裝屬性判斷取+4的。
2、如果滿足套裝+3條件不滿足 其他套裝條件,屬性按套裝+3加成。
3、如果全套中有部分時裝部件都 滿足了等級條件而其他部件不滿足,則沒有全套屬性加成。
4、套裝屬性額外加成不區分創業 者征途時裝以及CEO守護的時裝。員工身上只要穿戴夠一套則算是全套。
例如:紅色員工B穿戴了一套時 裝,其中2件屬於創業者征途類時裝,3件屬於CEO守護類時裝,如果皆在+3等級以上,統一會有全套屬性額外加成。
5、如果達成套裝屬性額外加成條 件,則依據每個部件的相同基礎屬性總和(包括該時裝部件的原基礎數值以及提升升級增加的數值)做出加成。
例如:橙色員工C穿戴了一套時裝,並且達成全套+3條件,其中有服裝執行+16(原基礎數值+5,升級後增加的數值為+11)、鞋子執行+17、手錶執行+15,其他部件基礎屬性為管理或信心。則加成效果為執行總數值(16+17+15)*5%,管理、信心的加成效果以此類推。
獻給大家參考